문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 수호전 천도 108성 (문단 편집) ==== 옆을 공격한다 ==== 이동 이후 상대방이 인접해 있으면 사용할 수 있는 것이 옆을 공격한다로 이는 완력이 높은 무뢰한들이 공격력이 높으며 대충 공격, 견실한 공격, 집중 공격, 과감한 공격, 일기토의 총 5가지 메뉴로 구성되어 있다. 대충 공격은 체력 5, 견실한 공격 체력 10, 집중 공격 15, 과감한 공격 30을 소모하며 체력 소모에 따라 공격력이 강하지만 집중 공격 같은 경우는 상대방 주변에 자신만 인접한 것이 아니라 같은 편의 장수가 있어야 가능하다. 집중 공격은 같은 편의 장수의 체력 5를 소모하면서 공격에 가담하며 이 집중 공격을 사용하더라도 집중공격에 합세한 무뢰한의 턴은 종료되지 않고 또 이미 턴을 사용한 무뢰한도 합세할 수 있기 때문에 유용하다. 과감한 공격은 거의 돌격 수준의 공격으로(실제로 돌격이라는 말주머니가 뜬다) 수 차례 동안 일격을 먹이는 것으로 완력이 높은 장수들이 많은 병력을 가지고 있으면 완력이 비슷한 장수 이외에는 이 공격으로 쓸어버릴 수 있지만 돌진성 기술이라 상황에 따라서는 자신이 돌격했다가 역으로 관광당할 수도 있고 또한 체력 소모가 크고 상대방이 철벽 방어를 하면 연속으로 공격하지 못하는 단점이 있다. 따라서 과감한 돌격 시에는 저격으로 상대방의 체력을 깎아놓거나[* 컴퓨터 인공지능 특성상 체력이 50이하로 떨어진 경우 철벽방어는 거의 사용하지 않으므로 지속적인 돌격이 가능하다.] 연속사격, 요술로 혼란시킨 이후에 과감한 공격을 실시하면 피해를 줄이면서 적을 전멸시킬 수 있다. 상대방이 공격하는 방어하는 것으로는 대충 방어, 견실한 방어, 과감한 반격, 철벽의 수비가 있는데 각각 0, 5, 10, 20의 체력을 소모한다. 공격과 비슷하게 체력 소모가 커질수록 방어력이 강해지는 구조이며[* 단 과감한 반격은 방어를 하지 않고 오히려 적에게 공격을 가하는 구조기 때문에 방어력은 대충 방어와 동일하다.] 특히 철벽 방어는 돌격성 기술인 과감한 공격을 유일하게 연속으로 공격하지 못하게 막을 수 있고 공격한 적이 혼란에 빠지거나 성공적으로 방어하여 고양효과[* 적장을 잡거나 건물을 파괴한 경우 발생하는 효과로 체력 30이 회복되며 한번 더 행동할 수 있다.]를 노릴 수도 있다. 만약 방어하는 무뢰한의 체력이 낮으면 그에 따라 많은 체력을 소모해야 하는 방어 행동은 선택지가 아예 안 뜨며 5 미만이면 선택 과정이 생략되고 자동으로 대충 방어가 실행된다. 일기토는 상대방 병사 100 이하일 경우에만 체력 5를 소모하여 신청할 수 있으며 병사 100 이하를 가진 무뢰한에게 일기토를 신청하면 상대방은 병사를 먼저 동원해서 무뢰한의 체력을 소모시키다가 직접 일기토를 한다. 일기토 결과에 따라 패배한 무뢰한이 사망하는 경우도 있다.[* 일기토에 패배한 무뢰한이 사망하면 무뢰한의 조형 도트가 위로 올라가는 연출이 뜬다.] 상대방 병사가 100 이하면 대부분의 경우 대충 공격이나 견실한 공격을 해도 한 방에 잡을 수 있기 때문에, 체력만 더 소모하고 거꾸로 패배할 위험까지 무릅써야 하는 쓸모없는 커맨드. 아군의 병력이 더 적으면서 완력과 체력이 높은 상황이라면 쓸모가 있겠지만 그런 상황 자체가 있기 힘들다. 가정용 이식판에는 일기토 시스템 자체가 삭제되었다.(하지만 캐릭터 완력 올리기노가다에는 제격이다 애정캐가 있는데 완력을 올리고 싶으면 일기토에서 한번 부딫힐때마다 경험치가 많이 오르기 때문에 일기토 한번에 완력이 0.5 가까이 오르는 경우도 있다 하지만 이기더라도 하고 나면 체력이 거의 바닥이 나기에 거의 전투가 마무리 될쯤에 하는게 낫다)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기